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イベント「パズドラ降臨!」の遊び方
※2018/7/19(木)13:30 更新
「パズドラ降臨!」のイベント開催日時を変更しました
■パズドラ降臨!イベントとは?
パズルドロップを打って、降臨したパズドラのキャラクター達と対決するイベントです。
※「イベントTOP」へは「ホーム>スタジアム」の上記アイコンから!

イベント中では、打ったドロップの属性(色)に応じて、デッキのイベキャラが攻撃をしてくれます。
自分のHPが0になる前に全てのキャラクターのHPを0にすれば、ダンジョンクリア!
クリアすると、ダンジョンに応じたパズドラキャラのイベキャラなど、豪華な報酬を獲得できるぞ!

※ダンジョンへの潜入には、難易度に応じたチケット枚数が必要になります。
※イベントの操作選手に投手の選手を使用することはできません。
                                   
■イベント日程
準備期間7月16日(月)10:00~7月18日(水)13:59
中級7月18日(水)14:00~7月30日(月)22:59
※すべての中級ダンジョンが開放
アテナ降臨 超級 7月21日(土)14:00~7月30日(月)22:59
7月19日(木)14:00~7月30日(月)22:59
ハク降臨 超級7月22日(日)14:00~7月30日(月)22:59
7月20日(金)14:00~7月30日(月)22:59
ソニア降臨 超級7月23日(月)14:00~7月30日(月)22:59
7月21日(土)14:00~7月30日(月)22:59
アテナ降臨 地獄級7月24日(火)14:00~7月30日(月)22:59
7月22日(日)12:00~7月30日(月)22:59
ハク降臨 地獄級7月25日(水)14:00~7月30日(月)22:59
7月22日(日)15:00~7月30日(月)22:59
ソニア降臨 地獄級7月26日(木)14:00~7月30日(月)22:59
7月22日(日)18:00~7月30日(月)22:59
アテナ降臨 超地獄級7月27日(金)14:00~7月30日(月)22:59
7月23日(月)14:00~7月30日(月)22:59
※超地獄級が存在するのは「アテナ降臨」のみです。
※都合により実施期間を変更する場合があります。
※イベント中に試合を開始していれば、イベント終了後30分以内に試合を完了することでダンジョンクリアとなります。
※現在の開催期間はホームのアイコンから確認できます。
■ダンジョンに潜るとどんな良いことが?
リザルト画面
ダンジョン内の敵キャラクターを倒すと、アイテムやパズドラのイベキャラを獲得できることがあります。
さらに、ダンジョンクリア報酬として、チャリンやストアメダルも獲得できます。                            
■イベキャラの最大獲得数
SR[聖都の守護神]アテナ3
PR[聖都の守護神]アテナ4
R[聖都の守護神]アテナ12
PR[焔月輪の白虎]ハク2
R[焔月輪の白虎]ハク5
PR[絶世の紅龍喚士]ソニア2
R[絶世の紅龍喚士]ソニア5
獲得可能なイベキャラの残数はイベントトップや難易度選択画面で確認することが出来ます。 「アテナ降臨」の地獄級以上では、「SR[聖都の守護神]アテナ」を獲得できるので、どんどんダンジョンを攻略しよう!

※R以上のイベキャラについては最大獲得数があり、最大獲得数に達したイベキャラが出現した場合には、R未満のイベキャラが代わりに出現します。
※Rのイベキャラの代わりにはNのイベキャラ、PR以上のイベキャラの代わりにはPNのイベキャラが出現いたします。
※「[聖都の守護神]アテナ」以外のイベキャラについては、SRのイベキャラを獲得することはできません。
※ダンジョンの途中でゲームオーバーになった場合、報酬は獲得できません。
※ダンジョンによって、獲得できるアイテム、イベキャラとその確率は異なります。
※獲得したイベキャラはプレゼントBOXに送られています。
※獲得できるメダル数は、通常スタジアムでのストアメダル増量施策の対象ではございません。
※アイテムは直接付与されています。
※最大所持数に達しているアイテムが出現した場合、ガチャP×100に変換されます。
※本イベントでは、「PSR[聖都の守護神]アテナ」を獲得することはできません。

■戦闘システムの詳細
●基本
自分のターン→相手のターンの順番で進行し、自分のHPが0になる前にすべての敵のHPを0にすると、ダンジョンクリアになります。

●自分のターン
敵投手と1打席勝負を行います。
このとき、敵投手はパズルドロップを投球します。
安打の場合には、打ったドロップの属性(色)に応じたイベキャラが敵キャラに攻撃をします。
ピンク色の回復ドロップを安打にした場合には、すべてのイベキャラがHPを回復してくれます。
さらに、安打を打った場合にはコンボ数も加算されます。
逆に、凡打の場合にはコンボ数はリセットされ、ダメージを与えることはできません。
コンボ数が多いと、与ダメージ量や回復量は大きくなります。

自分のHPが0になる前に相手のHPを0にすると勝利となります。
勝利した場合には、次の階層に進むことができ、全3階層で勝利すると、「ダンジョンクリア」となります。
クリアすると、ダンジョン内で獲得したアイテムやイベキャラとダンジョンクリア報酬であるチャリンやストアメダル を獲得できます。
※四死球の場合は一塁打扱いになります。
※イベキャラがデッキに編成されていない属性(色)のドロップを安打にした場合、コンボ数だけが加算されます。
※デッキにセットされていない属性(色)のドロップを安打にしても、攻撃することができません。
※デッキに複数同じ属性のイベキャラがセットされていれば、複数のイベキャラが攻撃をします。


●敵のターン
上記の自分のターンで、1打席を経過すると、敵投手の左側に表示されている「攻撃までの打席数」が減少します。 「攻撃までの打席数」が0になって、1打席を経過すると、敵のターンとなります。
敵のターンでは、敵はプレイヤーに攻撃を行ってきます。
被ダメージ量、攻撃頻度は敵イベキャラとダンジョンによって変わります。
自分のHPが0になってしまった場合、ゲームオーバーとなってしまいます。
ゲームオーバーとなってしまうと、ダンジョン内で獲得したアイテムやイベキャラは獲得することができません。

そのため、敵投手から攻撃を食らう前に、目当ての属性ドロップを安打にして、効率良く攻撃を行うのがポイントになります。
           
■画面の見方
ここで現在のコンボ数を確認できます。
ここに記載されている打席数を消費すると、敵投手は攻撃を仕掛けてきます。
これまでに獲得できたアイテム数、イベキャラ数の合計数を表示します。

●イベントデッキの働き
ステータス表示
上記に記載したパズルドロップを打つことで敵投手に与えられる攻撃力、回復力はイベントデッキのイベキャラに依存します。
また、自分のHPについても、イベントデッキのイベキャラの野手能力に依存して決まります。
イベキャラのステータスの合計値は、選手確認画面、選手選択画面、サクセス開始前のデッキ選択画面で上記の画像のように確認することができます。
ここでの表示は、HP、回復力は全イベキャラのステータスの合計値を表示しています。
攻撃力は各属性でのイベキャラの合計値を表示しています。    
本施策内のステータス 効果 計算式
HP 全イベキャラの合計値が選手のHPとなります。
ダメージを受けたとき、この値が減少します。
0になるとゲームオーバーとなります。
(肩力+走力)*レアリティボーナス
攻撃力 イベキャラ毎に数値が存在し、対象の属性のドロップが安打にされた際に使用します。
対象の属性のドロップを安打した際の攻撃時に、この値の倍率が掛けられます。
(ミート+パワー)*レアリティボーナス
回復力 デッキのすべてのイベキャラの回復力の合計がその選手の回復力となり、合計値を使用します。
回復ドロップを安打にした際の回復量の計算において、この値の倍率が掛けられます。
(守備力+捕球)*レアリティボーナス
※レアリティボーナス:N=0.5、PN=0.6、R=1.0、PR=1.1、SR=1.5、PSR=1.6です。
※小数点以下のステータスは切り捨てになります。
※選手能力が存在しないイベキャラはすべての野手能力が50として計算されます。
※イベキャラのレベルはステータスに影響ございません。

また、イベキャラにはイベキャラ毎に属性が存在します。

ドロップを安打にした時、攻撃することが出来るのは、そのドロップと同じ属性(色)のイベキャラのみとなります。
また、攻撃したイベキャラと敵投手の属性によって、与ダメージ量には補正が入ります。
イベキャラの属性はイベキャラの役割と種別によって決まります。
属性 条件
火属性 彼女イベキャラ以外のスナイパーのイベキャラ
水属性 彼女イベキャラ以外のバウンサーのイベキャラ
木属性 彼女イベキャラ以外のガードのイベキャラ
光属性 彼女イベキャラ
闇属性 彼女イベキャラ以外のレンジャーのイベキャラ
※彼女イベキャラのうち、選手を兼任している彼女イベキャラは選手として扱います。
※パズドラのイベキャラについては上記の条件に当てはまりません。
アテナ=光属性、ハク=闇属性、ソニア=火属性になります。


●パズルドロップを安打にした時の与ダメージ量、回復量
ドロップを安打にした時のイベキャラの与ダメージ量、回復量は、下記の要素により決まります。
イベキャラの与ダメージ量 塁打数、コンボ数、対象属性のイベキャラの攻撃力、相性補正
回復量 塁打数、コンボ数、すべてのイベキャラの合計回復力
※相性補正:火→木=2倍、火→水=1/2倍、水→火=2倍、水→木=1/2倍、木→水=2倍、木→火=1/2倍、光→闇=2倍、闇→光=2倍。
属性間の相性は、打席間にも確認することができます。
※打席結果後の「塁打・コンボBonus」で与ダメージ量、回復量のうち、塁打数、コンボ数に依存する倍率を知ることができます。↓
※敵投手から受ける被ダメージ量は、固定ダメージ量になります。


●リーダースキルについて
パズドラのイベキャラにはリーダースキルが付与されています。
リーダースキルを持っているイベキャラをデッキに入れると以下の効果があります。
イベキャラ レアリティ リーダースキル
アテナ R 攻撃力が1.5倍
PR 攻撃力が2倍
SR 攻撃力が2.5倍
ハク R HPが1.5倍
PR HPが2倍
SR HPが2.5倍
PSR HPが3倍
ソニア R 回復力が1.5倍
PR 回復力が2倍
SR 回復力が2.5倍
PSR 回復力が3倍
※現在発動しているリーダースキルはステータス表示がある画面の「リーダースキル」の項目で確認できます。

※デッキに入れているすべてのイベキャラのリーダースキルは重複して発動いたします。
※表示されている選手のステータスは、リーダースキル反映後のものになります。
■イベントに参加すると豪華参加報酬もプレゼント中!
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「パズドラー」選手は本イベント内でのみ使用できる選手だ!
選手に自信がない場合は、「パズドラー」選手を使ってイベントを遊んでみよう!

※「パズドラー」選手はイベントが終了すると消滅します。
■矢部君の攻略情報も公開中!
「パズドラ降臨!」イベントを攻略するための攻略情報を矢部君が教えてくれているぞ!
有益な情報もあるかも!?なので、チェックしておこう!
矢部でやんす!
オイラなりの攻略方法を伝授するでやんす!
矢部君の攻略情報はコチラ
■期間限定チャレンジも開催中!
「パズドラ降臨!」イベントを応援するための期間限定チャレンジを開催!

イベントを遊びながらチャレンジを達成して、豪華な報酬をGETしよう!
ダンジョンの開放状況に応じて、限定チャレンジも開放されていくので、 しっかりとチェックしよう!
◇実施期間 7月16日(月)10:00~7月30日(月)22:59
◇報酬受取期間 7月16日(月)10:00~8月6日(月)22:59
※都合により実施期間を変更する場合がございます。