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スタジアムイベント「バトルスタジアム10」の遊び方

■バトルスタジアムとは?
期間中に獲得したスコアの総合計を競うイベントです。他のプレイヤーよりも多くスコアを獲得し、ランキング上位を目指しましょう。

●大会日程
◇準備期間 5月29日(火)14:00~6月 5日(火)13:59
◇開催期間 6月 5日(火)14:00~6月10日(日)22:59
◇集計期間 6月10日(日)23:00~6月11日(月)13:59
◇報酬配布 6月11日(月)14:00~6月18日(月)13:59
※都合によりイベント開催期間を変更する場合があります。
※報酬配布期間中に「バトルスタジアム10」にアクセスすると報酬が配布されます。
※ご利用されている端末の日付と時刻設定は、日本時間に設定いただきますようお願い致します。
※イベント終了までに試合を開始していた場合は、開催期間終了後30分以内に試合を完了することで最終スコアにも反映されます。  30分を超えると無効試合となり、試合チケットも消滅します。

■ボーナス付選手
ボーナスを持った選手をオーダーに入れてバトルスタジアムで試合をすると、スコアにボーナス分が加算され通常よりも多くのスコアを獲得できます。
※ボーナス対象はスタメンの9人、中継ぎ1番手、抑え1人の計11人となります。(投手のみオーダーの投手起用画面で★印がついています)

■ボーナス付選手獲得方法
ボーナス付選手は専用のイベキャラ(スコアボーナスキャラ)をイベントデッキに入れてサクセスをプレイすることで入手できます。

■スコアボーナスキャラ
ボーナス付選手を育成する際にイベントデッキにいれる必要がある専用イベキャラになります。
※スコアボーナスはイベント開催期間中のみ発揮されます。

■スコアボーナスキャラ獲得方法
スコアボーナスキャラは特定のレアガチャから一定確率で排出されます。
また、サクセスやノーマルガチャからもごく稀に獲得できる場合があります。
※一部のキャラは過去イベント報酬キャラとなりますので、上記で獲得できない場合があります。

■スコアボーナスキャラ一覧

【 レアリティによるボーナス値の違い 】 ※ボーナスがつくのはR以上となります。
スコアボーナスキャラ(メイン) レアリティ ボーナス値
[ワイルド]神成 尊
[ジェントル]東雲 翔也
PSR 15%
SR 12%
PR 9%
R 5%
スコアボーナスキャラ(サブ) レアリティ ボーナス値
須々木 清吾
神成 尊
東雲 翔也
箱崎 拳
四条 澄香
神良 美砂
百屋 縁
比良女木 美々
猫塚 かりん
紺野 美崎
覆水 武明
村雨
PSR 12%
SR 9%
PR 5%
R 3%
※「覆水 武明」は過去イベントの報酬キャラです。持っていない人は助っ人枠で探してみましょう。
※「村雨」は「バトルスタジアム10」開催期間中、累計報酬から獲得できます。
【 スコアボーナスキャラのレベルによるボーナス値の違い 】
レベル ボーナス値
Lv.10 1%
Lv.20 2%
Lv.30 3%
Lv.35 4%
Lv.37 5%
Lv.39 6%
Lv.42 7%
Lv.44 8%
Lv.47 9%
Lv.50 10%

■「堅守」&「巧打」によるボーナス
※試合アクションシーンにおいて、下記条件を達成すると、ボーナスが加算されます。堅守と巧打を駆使して高スコアを狙いましょう!
・攻撃時に下記の巧打ボーナス用の条件を達成すると「巧打ボーナス」が加算されます。
 (猛打賞は試合アクションシーンに関係なく、達成するとボーナスを得られます)
・守備時に下記の堅守ボーナス用の条件を達成すると「堅守ボーナス」が加算されます。
 (盗塁阻止は試合アクションシーンに関係なく、達成するとボーナスを得られます)
※ダブルプレー、併殺打、トリプルプレーは互いに排他処理となっているため、1つのみの達成となります。
※判定の優先順位はトリプルプレー>併殺打>ダブルプレーの順になります。
 (例:併殺に打ち取った時には、ダブルプレー成立によるボーナスは入手されない)
 (例:トリプルプレー成立時には、ダブルプレー成立や併殺に打ち取ったことよるボーナスは入手されない)
条件 巧打ボーナス
一塁打を打つ +15000
二塁打を打つ +20000
三塁打を打つ +10000
犠打を成功させる +15000
猛打賞を獲得する +20000
条件 堅守ボーナス
ダブルプレーを成立させる +10000
併殺に打ち取る +15000
トリプルプレーを成立させる +20000
盗塁を阻止する +20000
1塁ランナーを進ませず打者を打ち取る +1000
2塁ランナーを進ませず打者を打ち取る +2000
3塁ランナーを進ませず打者を打ち取る +3000

■特別試合は「COMレベルマシマシ」
対戦相手選択で「COMレベルマシマシ」のチームを選択すると、投打のシーンで相手のCOMレベルが強くなります。
対戦相手選択で真ん中に表示されている相手との試合は特別試合と呼びます。
特別試合では、得られる試合評価ポイントにスコアボーナスが加算されます。
※ボーナス値はイベント期間が後半になるほど増加します。
※特別試合では試合操作を変更することはできず、必ず試合操作「ON」となります(自動進行不可)


■バーニングタイム
一定確率で試合後にバーニングタイムが発生することがあります。
バーニングタイムが発生すると10分間、試合後のスコアにボーナスが加算されます。
ボーナスは+50%と+100%の2種類あり、獲得したスコアに加算されます。
以下の時間帯でバーニングタイム発生確率がアップします。
バーニングタイム発生確率アップ時間
7:00~7:59
12:00~12:59
20:00~20:59
※「バーニングタイム発生確率アップ」はイベント開催期間中毎日発生いたします。
※試合中にバーニングタイムが終了してもボーナスは加算されます。
※バーニングタイムのカウントダウンは発生演出開始から行われます。


■試合チケット複数枚消費ルールについて
試合チケットを1度に複数枚消費して試合を行うと、試合での獲得ポイントが消費した試合チケット枚数分プラスされます。
短時間で多くのポイントを稼ぎたいときに有効的に使用してみましょう。
複数枚消費の最大枚数は5枚です。
◇イベント最終日 6月10日(日)0:00~以降に開放

■スコアボーナス大量獲得方法
スコアボーナスキャラのレアリティやレベルによってボーナス値は大きく上昇します。
また、複数のスコアボーナスキャラをセットすることでもボーナス付選手のボーナス値を大きく上昇させることができます。

(例)
「SR[ワイルド]神成 尊」(12%)のレベル20(2%)と、「R[ジェントル]東雲 翔也」(5%)のレベル20(2%)をデッキにいれて育成した選手のボーナス
12%+2%+5%+2%=21%
21%のボーナス付選手を11人育成=21×11=合計231%


■称号について
バトルスタジアム10では、ランキング順位が高いと称号を得られます。(称号はMENU>プロフィールから設定することが出来ます)
得られる称号 条件
バトスタ10 真の王者 バトルスタジアム10で全体ランキング1位になる
バトスタ10 トップランカー バトルスタジアム10で全体ランキング2位~1000位に入る

■期間限定チャレンジについて
バトルスタジアム10開催期間中には、バトルスタジアム10の限定チャレンジが開催されています。(詳しくはチャレンジ内の限定チャレンジを参照)
※イベント終了までに試合開始していた場合は終了後30分以内に試合を完了することで、限定チャレンジにも反映されます。 30分を超えると無効となります。
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