ルール詳細
◆魂のバットについて
魂のバットを持った状態から勝負が開始されます。
魂のバットは真芯以外で打つとバットが折れてしまい、次のボールから通常のバットを使用します。
通常のバットを使用し、
真芯で打ち返すと
魂のバットゲージが溜まります。
魂のバットゲージが満タンになると
魂のバットが復活
し、次のボールから魂のバットを使用します。
通常のバットで真芯を外してしまうと、
ゲージが空
となります。
◆対戦相手の投球について
相手投手は直球と変化球を
それぞれ5球ずつ
合計で10球投げてきます。
持ち球が無くなった時点
で勝負終了となります。
◆通常の評価ポイントについて
相手の投げてくるボールを打ち返し、
評価ポイントを達成するとスコアを獲得できます。
評価ポイントは以下の通りです。
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項目
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スコア
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一塁打
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1200
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二塁打
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2100
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三塁打
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2800
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本塁打
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3500
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◆変化球ボーナスについて
変化球を打ち、かつ評価ポイントを達成した場合、獲得スコアに変化球ボーナスが加算されます。
変化球ボーナスは以下の通りです。
◆魂のバットボーナスについて
魂のバットを使用
し、かつ評価ポイントを達成した場合、獲得スコアに魂のバットボーナスが掛かります。
魂のバットボーナスは以下の通りです。