さいころパレード

さいころパレード用のチームを率いて、ライバルチームに勝利しよう!

さいころパレード用のチームをすごろくをしながら強くしていき、ライバルチームに勝利することを目指すイベントです。
このイベントでは専用のシナリオがあり、ライバルチームに勝利することでシナリオが進行していきます。
ぜひ最後までシナリオを進めましょう!

音駒高校との競争に勝利しよう!

マップ内にはプレイヤーチーム(烏野高校)と敵チーム(音駒高校)が存在します。
敵チームはプレイヤーチームと同じように、「サイコロ」を振ってSTART/GOALマスを目指します。
時々、敵チームも「サイコロを3つ振って移動」することがあるので注意しましょう!
敵チームより先にSTART/GOALマスに到着すると、その周回での試合で味方チーム全員が絶好調になり、さらに「神業速攻カード×1」を獲得することができます。
逆に敵チームより到着が遅いと、何も獲得できません。
敵チームより先にゴールできるように頑張りましょう!

点を獲得しよう!

◆得点について

一部のマスには「バレーアイコン」が表示されます。
どちらかのチームが、そのマスを通過または止まることで、そのチームの得点となります。
得点するとバレーアイコンは消え、そのマスで再び得点することができなくなります
※バレーアイコンはSTART/GOALマスに到着し、次の周回を開始した時に復活します。
※通常のマスでは「1点」、START/GOALマスでは「3点」を獲得することができます。

◆勝敗について

どちらかのチームがSTART/GOALマスに到達した時に、より多く得点できていたチームの勝利となります。
勝利すると、「コイン・特殊能力アイテム・超特殊能力アイテム」を獲得することができます。
敗北した場合は、何も獲得できません。

すごろくでチームを強化しよう!

チームの強化はすごろく形式。
サイコロを振って、止まったマスの効果でチームが強くなったり、イベント中に手に入れたコインをチーム強化に便利なアイテムと交換したりすることができます。
START/GOAL
ゴールすると以下のチームと試合をすることができます。
また、先にゴールしたチームは3点を獲得できます。
・ライバルチーム
試合に勝利することでシナリオが進行し、勝利報酬を獲得できます。
また、試合を行うことでコインを獲得できます。 シナリオの進行度に応じて強くなっていきます。
・その他のチーム
試合を行うことでコインを獲得できます。
シナリオの進行度に応じて強くなっていきます。
START/GOALマスには、たとえマスを通り過ぎる目を出しても必ず止まります。
また、残った目の数をSTART/GOALマスのあとに改めて進むことはありません。
高級サイコロ・目確カード・神業速攻カードを使用した場合でも同様となります。
スパイク練習
それぞれランダムな数人の選手(投手以外)のミート・パワーが上がります。
ミート・パワーを上げることができる選手が1人もいない場合、代わりにコインがプレゼントされます。
※今回のさいころパレードでは弾道は上がりません。
ブロック練習
それぞれランダムな数人の選手の肩力・守備力が上がります。
肩力・守備力を上げることができる選手が1人もいない場合、代わりにコインがプレゼントされます。
レシーブ練習
それぞれランダムな数人の選手(投手以外)の走力・捕球が上がります。
走力・捕球を上げることができる選手が1人もいない場合、代わりにコインがプレゼントされます。
サーブ練習
それぞれランダムな数人の投手の球速・所持変化球1つの変化量が上がります。
球速・変化量を上げることができる選手が1人もいない場合、代わりにコインがプレゼントされます。
トス練習
それぞれランダムな数人の投手のコントロール・スタミナが上がります。
コントロール・スタミナを上げることができる選手が1人もいない場合、代わりにコインがプレゼントされます。
特殊能力獲得
ランダムな数人の選手が特殊能力を獲得します。
さいころパレードで獲得できる特殊能力の種類は、サクセスで獲得できる特殊能力の種類よりも少なくなっています。
特殊能力を獲得できる選手が1人もいない場合、代わりにコインがプレゼントされます。
コイン獲得
コインを獲得します。
ショップ
コインを様々なアイテムと交換することができます。
ショップマスでは、さいころパレードで使用するアイテムや、サクセスなどのさいころパレード以外で使用するアイテムが交換できます。
さいころパレードで使用するアイテムはショップマスに止まるたびに交換できるアイテムが入れ替わります。
サクセスなどのアイテムはショップマスに止まるたびに入れ替わることはなく、交換可能数も保存されます。
さいころパレード以外で使用するアイテムの種類については報酬ページに記載しています。
宝箱
宝箱からアイテムを獲得できます。
練習試合
練習試合を実施できます。試合を行うことで、コインを獲得できます。
スカウト
選手を1人スカウトすることができます。

※能力を強化するマスなどで対象の能力が上限に達していたなどの場合、効果を受けられない場合もあります。
※今回のさいころパレードにイベントマスはありません。


◆マップクオリティ変動

2周目以降はSTART/GOALマスに止まるたびに、道中のマスの効果が変化します。
効果大UP 効果UP 効果 小

各マスの効果変動内容については以下のように変化します。
マスの種類 効果大UP 効果UP 効果 小
各練習マス効果量が上昇
※サーブ練習は対象人数と球速の効果量が増加
効果量が少し上昇
※サーブ練習は対象人数と球速の効果量が少し増加
対象人数が減少
ショップマス交換に必要なコインの量が減少交換に必要なコインの量が少し減少交換に必要なコインの量が少し増加
特殊能力獲得マス対象人数が増加対象人数が少し増加対象人数が減少
コインマス獲得するコインの量が増加獲得するコインの量が少し増加獲得するコインの量が減少

また、マップクオリティ変動しているマスでバレーボールを獲得した際に、獲得可能な得点が変化します。
マスの種類 効果大UP 効果UP 効果 小
得点獲得できる点が5点に増加獲得できる点が3点に増加獲得できる点に変化なし
※通常のマスと同じく1点を獲得できる

◆ルート変更

START/GOALマスに止まるたびに、次周のマス配置パターンを以下の3つから選択します。
※初期状態は「バランスよく強化したい」
選択肢 選択時の効果
バランスよく強化したい各練習マス・スカウトマスの偏りが少ないマス配置
チームを全体的に強化したい場合にオススメ
選手能力を強化したい各練習マスが多いマス配置
選手を強化したい場合にオススメ
選手をスカウトしたいスカウトマスが多いマス配置
選手をスカウトしたい場合にオススメ

イベキャラをスカウトしてチームを強化しよう!

スカウトマスで選手を入れ替えてチームを強化できます。
ストーリーを進めると、「スカウトマス」に止まった時に「スカウトレベル」の高い選手が出現しやすくなります。
また、スカウト対象の選手は特殊能力を持っていない状態でチームに加入します。
スカウトした選手たちにあなたの手で特殊能力を付けて強化し、自分だけのチームを作りましょう!

◆スカウトレベルとは?

このレベルが高い選手ほど「能力上限」が高いため、より強化することができます。

◆能力上限とは?

各選手には「能力上限」というステータスが存在し、この数値を超えて選手を強化することができません。
(例)ミートの能力上限が40の選手は、ミートを41以上には強化できません。

◆能力上限を確認する方法

選手の詳細画面にある「現在値 / 最大値」ボタンをタップすることで、「現在値(現在のステータス)」と「最大値(能力上限)」の表示を切り替えることができます。
スカウトレベル 対象選手
さいころパレード開始時に自チームにいる「烏野高校○号」
レベル銅の選手一覧
レベル銀の選手一覧
レベル金の選手一覧
レベル虹の選手一覧

※コラボキャラクターには特殊能力アイテムを使用したり、特殊能力マスへ止まった際に特殊能力を付与することができます。

※コラボキャラクターを自チームから退団させることはできません。

※選手に付与された特殊能力は、削除や付け替えができません。

※スカウト後、自チームから退団させた選手は、スカウトマスに止まることで再度出現することがあります。その選手を再度スカウトする場合、強化した能力や付与された特殊能力がリセットされた状態で加入します。

※特殊能力「ホーム死守」は捕手専用の特殊能力ですが、サブポジションが捕手の選手にも付与できます。ただし、「ホーム死守」の上位にあたる超特殊能力「鉄の壁」はサブポジションが捕手の選手には付与できません。ご注意ください。


ライバルチームに勝利してストーリーをクリアしよう!

START/GOALマスではライバルチームとの試合を行うことができます。
勝利することでライバルチーム勝利報酬を獲得でき、ストーリーが進行します。
ライバルチームとの試合は以下のスケジュールで選択可能になります。

ライバル試合 選択可能日時
1試合目 イベント開始日時から選択可能
2試合目
3試合目
4試合目 1月20日(火)14:00 ~
5試合目 1月21日(水)14:00 ~
6試合目 1月23日(金)14:00 ~
7試合目
8試合目
9試合目
10試合目
11試合目 1月28日(水)14:00 ~
12試合目
13試合目
最終戦
(14試合目)

※最終戦に勝利した後もイベント期間終了まで、さいころパレードを続けて遊ぶことができます。
チームランク達成報酬の獲得を目指したり、ショップマスでアイテムを交換したりしましょう。

※「イベントTOP」>「ストーリー」ボタンを押すと、閲覧したメインストーリーを後から見返すことができます。

イベント内の試合について

本イベント内の試合では以下のルールが適用されます。

※操作選手が四死球となってしまった場合は、1試合に1度目のみ操作人数が減少しません。2度目以降は操作人数が減少します。

※イベキャラの選手能力は試合によっては選手本来の能力から上下する場合があります。

サイコロについて

サイコロを振ると出た目の数だけマスを進めることができます。
ふつうのサイコロ
振ると「1~6」の目が出ます。
高級サイコロ
振ると「4~6」の目が出ます。

◆低級サイコロについて

今回のさいころパレードでは「低級サイコロ」を獲得および使用することはできません。
その分、「目確カード」の入手機会が増えています。

◆サイコロの獲得方法

サイコロは「10分毎に1個」回復し、「ふつう / 高級」あわせて最大20個まで回復します。
回復時に獲得できるサイコロは「ふつう / 高級」からいずれか1つとなります。

◆パワストーンを使用してサイコロを獲得

「ふつう / 高級」サイコロの合計所持数が19個以下の場合に限り、「パワストーン×1」を使用してサイコロを20個獲得できます。
獲得できるサイコロは「ふつう / 高級」からいずれか20個となります。
加えて、「目確カード(1)~目確カード(6)」からいずれか1つと「神業速攻カード×3」を追加で獲得できます。

※イベント開始時に所持しているサイコロについても、「ふつう / 高級」からランダムで20個となります。

目確カードについて

「目確カード」を使用すると、指定された数の目が出るサイコロを振ります。
目確カード(1)
必ず1の目が出るサイコロを振ります。
目確カード(2)
必ず2の目が出るサイコロを振ります。
目確カード(3)
必ず3の目が出るサイコロを振ります。
目確カード(4)
必ず4の目が出るサイコロを振ります。
目確カード(5)
必ず5の目が出るサイコロを振ります。
目確カード(6)
必ず6の目が出るサイコロを振ります。

◆サクセスで目確カードを獲得

サクセスで経験点を1500点以上獲得して育成完了すると、「目確カード(1)~目確カード(6)」をそれぞれ1つずつ、計6枚獲得することができます。

神業速攻カードについて

「神業速攻カード」を使用すると、ふつうのサイコロを同時に3つ振ります。
神業速攻カード
「1~6」の目が出るサイコロを同時に3つ振ります。

◆音駒高校との競争に勝利して獲得

敵チームより先にSTART/GOALマスに到着すると、「神業速攻カード×1」を獲得することができます。

◆サクセスで神業速攻カードを獲得

サクセスで経験点を1500点以上獲得して育成完了すると、「神業速攻カード×1」を獲得することができます。

◆パワストーンを使用してサイコロを獲得

「ふつう / 高級」サイコロの合計所持数が19個以下の場合に限り、「パワストーン×1」を使用してサイコロを20個獲得できます。
獲得できるサイコロは「ふつう / 高級」からいずれか20個となります。
加えて、「目確カード(1)~目確カード(6)」からいずれか1つと「神業速攻カード×3」を追加で獲得できます。
※ゲーム開始時には2つ所持した状態で開始します。