さいころパレード用のチームを率いて、ライバルチームに勝利しよう!
さいころパレード用のチームをすごろくをしながら強くしていき、ライバルチームに勝利することを目指すイベントです。
このイベントでは専用のシナリオがあり、ライバルチームに勝利することでシナリオが進行していきます。
ぜひ最後までシナリオを進めましょう!
音駒高校との競争に勝利しよう!
マップ内には
プレイヤーチーム(烏野高校)と敵チーム(音駒高校)が存在します。
敵チームはプレイヤーチームと同じように、「サイコロ」を振ってSTART/GOALマスを目指します。
時々、敵チームも「サイコロを3つ振って移動」することがあるので注意しましょう!
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敵チームより先にSTART/GOALマスに到着すると、その周回での試合で味方チーム全員が絶好調になり、さらに「神業速攻カード×1」を獲得することができます。
逆に敵チームより到着が遅いと、何も獲得できません。
敵チームより先にゴールできるように頑張りましょう!
点を獲得しよう!
◆得点について
一部のマスには
「バレーアイコン」が表示されます。
どちらかのチームが、そのマスを
通過または
止まることで、そのチームの得点となります。
得点するとバレーアイコンは消え、そのマスで
再び得点することができなくなります。
※バレーアイコンはSTART/GOALマスに到着し、次の周回を開始した時に復活します。
※通常のマスでは「1点」、START/GOALマスでは「3点」を獲得することができます。
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◆勝敗について
どちらかのチームがSTART/GOALマスに到達した時に、より多く得点できていたチームの勝利となります。
勝利すると、「コイン・特殊能力アイテム・超特殊能力アイテム」を獲得することができます。
敗北した場合は、何も獲得できません。
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すごろくでチームを強化しよう!
チームの強化はすごろく形式。
サイコロを振って、止まったマスの効果でチームが強くなったり、イベント中に手に入れたコインをチーム強化に便利なアイテムと交換したりすることができます。
◆マップクオリティ変動

2周目以降はSTART/GOALマスに止まるたびに、道中のマスの効果が変化します。
各マスの効果変動内容については以下のように変化します。
| マスの種類 |
効果大UP |
効果UP |
効果 小 |
| 各練習マス | 効果量が上昇 ※サーブ練習は対象人数と球速の効果量が増加 | 効果量が少し上昇 ※サーブ練習は対象人数と球速の効果量が少し増加 | 対象人数が減少 |
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| ショップマス | 交換に必要なコインの量が減少 | 交換に必要なコインの量が少し減少 | 交換に必要なコインの量が少し増加 |
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| 特殊能力獲得マス | 対象人数が増加 | 対象人数が少し増加 | 対象人数が減少 |
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| コインマス | 獲得するコインの量が増加 | 獲得するコインの量が少し増加 | 獲得するコインの量が減少 |
また、マップクオリティ変動しているマスでバレーボールを獲得した際に、獲得可能な得点が変化します。
| マスの種類 |
効果大UP |
効果UP |
効果 小 |
| 得点 | 獲得できる点が5点に増加 | 獲得できる点が3点に増加 | 獲得できる点に変化なし ※通常のマスと同じく1点を獲得できる |
◆ルート変更

START/GOALマスに止まるたびに、次周のマス配置パターンを以下の3つから選択します。
※初期状態は「バランスよく強化したい」
| 選択肢 |
選択時の効果 |
| バランスよく強化したい | 各練習マス・スカウトマスの偏りが少ないマス配置 チームを全体的に強化したい場合にオススメ |
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| 選手能力を強化したい | 各練習マスが多いマス配置 選手を強化したい場合にオススメ |
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| 選手をスカウトしたい | スカウトマスが多いマス配置 選手をスカウトしたい場合にオススメ |
イベキャラをスカウトしてチームを強化しよう!
スカウトマスで選手を入れ替えてチームを強化できます。
ストーリーを進めると、「スカウトマス」に止まった時に「スカウトレベル」の高い選手が出現しやすくなります。
また、スカウト対象の選手は特殊能力を持っていない状態でチームに加入します。
スカウトした選手たちにあなたの手で特殊能力を付けて強化し、自分だけのチームを作りましょう!
◆スカウトレベルとは?
このレベルが高い選手ほど「能力上限」が高いため、より強化することができます。
◆能力上限とは?
各選手には「能力上限」というステータスが存在し、この数値を超えて選手を強化することができません。
(例)ミートの能力上限が40の選手は、ミートを41以上には強化できません。
◆能力上限を確認する方法
選手の詳細画面にある「現在値 / 最大値」ボタンをタップすることで、「現在値(現在のステータス)」と「最大値(能力上限)」の表示を切り替えることができます。
| スカウトレベル |
対象選手 |
 | さいころパレード開始時に自チームにいる「烏野高校○号」 |
 | レベル銅の選手一覧 |
 | レベル銀の選手一覧 |
 | レベル金の選手一覧 |
 | レベル虹の選手一覧 |
※コラボキャラクターには特殊能力アイテムを使用したり、特殊能力マスへ止まった際に特殊能力を付与することができます。
※コラボキャラクターを自チームから退団させることはできません。
※選手に付与された特殊能力は、削除や付け替えができません。
※スカウト後、自チームから退団させた選手は、スカウトマスに止まることで再度出現することがあります。その選手を再度スカウトする場合、強化した能力や付与された特殊能力がリセットされた状態で加入します。
※特殊能力「ホーム死守」は捕手専用の特殊能力ですが、サブポジションが捕手の選手にも付与できます。ただし、「ホーム死守」の上位にあたる超特殊能力「鉄の壁」はサブポジションが捕手の選手には付与できません。ご注意ください。
ライバルチームに勝利してストーリーをクリアしよう!
START/GOALマスではライバルチームとの試合を行うことができます。
勝利することでライバルチーム勝利報酬を獲得でき、ストーリーが進行します。
ライバルチームとの試合は以下のスケジュールで選択可能になります。
※最終戦に勝利した後もイベント期間終了まで、さいころパレードを続けて遊ぶことができます。
チームランク達成報酬の獲得を目指したり、ショップマスでアイテムを交換したりしましょう。
※「イベントTOP」>「ストーリー」ボタンを押すと、閲覧したメインストーリーを後から見返すことができます。
イベント内の試合について
本イベント内の試合では以下のルールが適用されます。
- ・試合チケットは消費しません。
- ・ピンチやチャンスの場面で最大4回まで選手を操作できます。
- ・持ち込みアイテムは使用できません。
※操作選手が四死球となってしまった場合は、1試合に1度目のみ操作人数が減少しません。2度目以降は操作人数が減少します。
※イベキャラの選手能力は試合によっては選手本来の能力から上下する場合があります。
サイコロについて
サイコロを振ると出た目の数だけマスを進めることができます。
◆低級サイコロについて
今回のさいころパレードでは「低級サイコロ」を獲得および使用することはできません。
その分、「目確カード」の入手機会が増えています。
◆サイコロの獲得方法
サイコロは「10分毎に1個」回復し、「ふつう / 高級」あわせて最大20個まで回復します。
回復時に獲得できるサイコロは「ふつう / 高級」からいずれか1つとなります。
◆パワストーンを使用してサイコロを獲得
「ふつう / 高級」サイコロの合計所持数が19個以下の場合に限り、「パワストーン×1」を使用してサイコロを20個獲得できます。
獲得できるサイコロは「ふつう / 高級」からいずれか20個となります。
加えて、「目確カード(1)~目確カード(6)」からいずれか1つと「神業速攻カード×3」を追加で獲得できます。
※イベント開始時に所持しているサイコロについても、「ふつう / 高級」からランダムで20個となります。
目確カードについて
「目確カード」を使用すると、指定された数の目が出るサイコロを振ります。
◆サクセスで目確カードを獲得
サクセスで経験点を1500点以上獲得して育成完了すると、「目確カード(1)~目確カード(6)」をそれぞれ1つずつ、計6枚獲得することができます。
神業速攻カードについて
「神業速攻カード」を使用すると、ふつうのサイコロを同時に3つ振ります。
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神業速攻カード
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「1~6」の目が出るサイコロを同時に3つ振ります。
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◆音駒高校との競争に勝利して獲得
敵チームより先にSTART/GOALマスに到着すると、「神業速攻カード×1」を獲得することができます。
◆サクセスで神業速攻カードを獲得
サクセスで経験点を1500点以上獲得して育成完了すると、「神業速攻カード×1」を獲得することができます。
◆パワストーンを使用してサイコロを獲得
「ふつう / 高級」サイコロの合計所持数が19個以下の場合に限り、「パワストーン×1」を使用してサイコロを20個獲得できます。
獲得できるサイコロは「ふつう / 高級」からいずれか20個となります。
加えて、「目確カード(1)~目確カード(6)」からいずれか1つと「神業速攻カード×3」を追加で獲得できます。
※ゲーム開始時には2つ所持した状態で開始します。