オリジンランクごとの変更点

キュキュ
ここではキュキュの魔法で何が変わったのかランクごとに紹介するのだ!!
楽しんでもらうためにたくさん考えたのだ~!

[ オリジンランクが上がるごとに適用される共通の変更点 ]
・「格」の初期値と上限値が上昇(※1)
・各種能力アップに必要な経験点が上昇(※2)
・各種能力アップ時の評価点が上昇(※2)
・一部イベントの獲得経験点増加(※2)
・開眼使用時に消費する経験点増加

[ オリジンランク1 ](オリジンランクなしと比較)
・試合にて獲得できる経験点増加
・基本能力の初期値を固定(※1)
・基本能力上限値を減少(※1)
・プレイ開始時に状態が付与されない(※2)
・「休む」コマンド選択時、不眠症などの失敗パターンが発生しない(※2)

[ オリジンランク2 ](オリジンランク1と比較)
・試合にて獲得できる経験点増加

[ オリジンランク3 ](オリジンランク2と比較)
・試合にて獲得できる経験点増加
・天才に覚醒した際の基本能力の上昇値が減少

[ オリジンランク4 ](オリジンランク3と比較)
・天才に覚醒した際の基本能力の上昇値が減少
・「天才の入部届」使用時に取得できる基本能力のコツレベルが減少
・ダイジョーブ博士の手術イベントで「パワーアップしたい」を選択後、手術が成功した際の基本能力の上昇値が減少
・「球界の頭脳」獲得時の評価点が他の「至高」の超特殊能力と同水準まで減少
※コツイベントにて獲得できる経験点はオリジンランク3と同じ値となります

キュキュ
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