サクセスカップ

エントリーしよう!

まずはイベントにエントリーしましょう!

プレイの流れ

赤壁高校を舞台としてサクセスの上手さを純粋に競う「ガチンコサクセス」で選手を育成し、選手総合力を換算したスコアで競技を行います。
スコアが同点であった場合は、総経験点が高い方が有利になります。
また、本イベントではレンタルデッキでもガチンコサクセスをプレイすることが可能です。

※ランキング登録は、結果画面まで遷移する必要があります。結果画面まで遷移しなかった場合、ランキングに結果が反映されませんのでご注意ください。

※サクセスカップ開催期間終了後にガチンコサクセスで育成完了した場合、育成した選手の保存、およびランキング登録は行われません。必ずサクセスカップ開催期間中に育成を完了し、結果画面まで遷移してください。

レンタルデッキについて

本イベントでは、所持していないイベキャラをレンタルしてデッキを作るレンタルデッキを使うことができます。
自分のデッキを使った際と同様に選手を育成し、選手オーダーに組み込むことができます。
レンタル可能なイベキャラはイベント毎で異なり、全てレアリティがSRLvが35、覚醒可能イベキャラについては覚醒Lvが10の状態です。
また、イベキャラの選択に迷ってしまう場合は、お手軽にレンタルデッキが使えるおすすめデッキもありますので、是非使ってみてください。

※レンタルデッキで育成完了した選手であっても、詳細画面内のメインデッキの最後の枠には助っ人と表示される仕様になっています。

ガチンコサクセスについて

育成選手の総合力に応じて獲得したスコアにより、サクセスの上手さを競います。

※「育成選手スコア」は育成完了時に確定します。途中で確認することはできません。

※「デイリーチャレンジ」の「サクセスでセクションをクリアする」のお題は達成することができますが、「通常チャレンジ」「称号チャレンジ」の各お題は達成することはできません。

※「サクセスカップチャレンジ」以外の期間限定チャレンジについては、サクセスのプレイに関するお題達成ができない場合があります。

※利き腕による初期能力値変動は発生しません。

「自分のデッキ」を使う場合、通常のサクセスと同様に「所持しているイベキャラ5体」と「助っ人1体」をメインデッキに、「所持しているイベキャラ3体」をサポートデッキにセットすることができます。

「レンタルデッキ」を使う場合、「レンタルするイベキャラ6体」をメインデッキに、「レンタルするイベキャラ3体」をサポートデッキにセットすることができます。

ガチンコサクセスをプレイできる回数には制限があり、「自分のデッキ」と「レンタルデッキ」を使う場合で、それぞれ回数が異なります。

デッキ 初期回数 回復回数
自分のデッキ 10 5
レンタルデッキ 1 1

※プレイ可能数は毎日14:00に回復します。

※各プレイ可能数の最大値は初期回数の値であり、それよりも多くはなりません。

用意された下記アイテムの中から2つまで持ち込むことが可能です。

持ち込み可能アイテム一覧
MAXパワドリンク 万能パワドリンク
サポーター アロマグッズ
恋愛成就のお守り ともだちスタンプ
ビルドパワドリンク まねき猫
カロリーバー 野球神のお守り
差し入れ 天才の入部届

※所持しているアイテムが消費されることはありません。

※「アイテム枠追加」を持つイベキャラをセットすることで、特定のアイテムを追加で持ち込むことができます。

ガチンコサクセスにおけるサクセスでは以下のイベントや演出などが発生しません。

・宝箱の獲得とそれに関連する各演出

・天才選手(天才の入部届による天才覚醒を除く)

・センス○での育成開始

・ダイジョーブ博士イベント(クリスマスにおけるダイジョーブ博士イベントを除く)

・衝突イベント

・激突イベント

・各セクション間における予告演出

ガチンコサクセスにおけるサクセスでは、行われる試合は甲子園決勝戦のみとなります。操作方法は育成選手のポジションによって異なります。

ポジション 操作方法
野手 自分の打席のみ操作
投手 自分の投球のみ操作

マッチングについて

実力が同じくらいのプレイヤー同士で1つのグループが組まれ、同じグループの20名で競います。

グループのマッチングは、通常スタジアムのリーグレベルが同じで過去最高の戦力が近いプレイヤー同士でマッチングされます。 グループのマッチング方式には「ガチマッチング」「疑似マッチング」の2種類があります。エントリーするタイミングに応じて、適切なグループマッチングが行われます。

※リーグレベルはエントリー受付週のリーグレベルで確定します。 また、グループはイベント開始時に発表されます。

◆ガチマッチング

グループ内の全プレイヤーのライバル関係が互いに一致するマッチングです。 事前エントリー期間中にエントリーしたプレイヤーは、基本的に「ガチマッチング」でグループが結成されます。
※事前エントリーした場合でも、参加人数の都合上、余ったプレイヤーは疑似マッチングでグループが結成されます。

◆疑似マッチング

各プレイヤーごとにそれぞれ専用のグループが疑似的に結成されます。 グループ内にマッチングされた他のプレイヤーとはスコアだけが連動し、お互いのライバル関係は必ずしも一致しません。
※途中参加したプレイヤーは「疑似マッチング」でグループが結成されます。
※「疑似マッチング」の仕様上、同じプレイヤーが複数のグループに組み込まれる場合があります。